Tags: игры для ipad

Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Прошёл 84 метра с полуторатысячной попытки

Ох и непростую же игрушку подкинул на днях vasneverov. Казалось бы, ну что такого - тап по экрану меняет ногу, шагай себе и шагай. Но лишь первые пару секунд выходит левой-правой-левой-правой, а потом либо мордой в асфальт, либо на шпагат, либо затылком назад грохается этот длинноногий кубик.

daddy_long_lags_1

Конечности у него в 5 раз длиннее тела, как указано у разработчиков, и всё же, ковыляет, теряя волосы при каждом падении. Поиграв пару дней понял, что какие-то рефлексы, таки, вырабатываются. В первый день смог пройти десять метров, во второй двадцать с копейками, а тут и до 75 доскакал уже до 84 доковылял.

daddy_long_lags_3

Думается, психологические они, метры эти. Если бы не зациклился на отметке в 70, которую Неверов "на слабо" поставил, может и пару сотен бы натопал.

У вас сколько получилось? Есть версия для iOS и вариант для Android. Главное... не залипать.
promo q3d june 12, 2014 11:01 41
Buy for 300 tokens
Окончательно понял, что зачем нужна выдержка, диафрагма и ISO нужно написать как можно понятнее, простыми словами. Слишком много идёт вопросов от учеников и читателей, проще давать ссылкой. Выдержка Итак, выдержка. Это время, за которое свет падает на матрицу. Измеряется в секундах и долях…
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Страшное случилось сегодня ночью

Ужас из могил... Нет у людей совести совершенно. Что ж это такое происходит? Какой уж тут сон, какой ранний подъём, когда вот:

image

P.S. Спасибо Супу за апдейт движка. Хоть картинки прямо с iPad в альбом нормально загружаются и не нужно к компу бежать со скриншотом.
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Есть ли жизнь после зомби

image

Есть тут любители Plants vs. Zombies 2? Есть смысл дальше играть в Endless, или там так и будет тупо одно и то же? Уже перестал даже подбирать другие варианты - ставим солярий на пять ячеек для поджига четырëх двойных подсолнухов и одной морозилки, лепим до горизонта морозильные арбузы и... враг не проходит в принципе, вымирая ещë до первой ячейки. По мере появления листиков запускаем "солярий" на первом ряду и гребëм как деньги, так и полную заморозку всех врагов.

В Far Future результат расклад примерно тот же самый. В первой части endless был как-то интереснее, нет?
Аватарка 2009

На тему компьютерных игр

Я раньше много играл, было время, и играл неплохо - выиграл несколько сетевых чемпионатов по Doom II, неплохо рубился в клане в Quake, интерес к жанру 3D Action трансформировался в интерес к 3D-ускорителям и видеокартам, мощному железу, а потом и вообще к хайтеку. Так и стал журналистом, а затем и издателем Русского THG. Но со временем стал играть существенно меньше, поугас интерес, наверное. Теперь, фактически, если не считать Traffic Racer на iPad и iPhone, которым я уделяю минут десять в день несколько раз в неделю, можно сказать и не играю совсем.

Но пару раз в год случается выход чего-то важного, лично для меня, какого-то "громкого старого-доброго", типа нового Quake, Doom, Unreal, Half-Life, Far Cry или Crysis - шутеров от первого лица. И я обязательно нахожу время, чтобы пройти игру от первого до последнего уровня на каком-нибудь вменяемом, то есть не утрированно нереальном, уровне сложности. Тряхнуть сединой, так сказать хотя, в моём случае, это та ещё непереводимая идиома.

На тему компьютерных игр

Не так давно, по моим меркам, вышел Crysis 3. Значит как-то придётся найти на него время. Взял в редакции мощную видеокарту, потому что мой компьютер заточен под Photoshop, а никак не под шутеры и игры вообще - все эти воющие кулеры и блоки питания по киловатту совсем не нужны, когда в приоритете тишина в кабинете и комфорт во время работы. Сейчас поставлю, пройду, выну видеокарту и ещё на год забуду обо всём.

А у вас как? Стали играть меньше со временем, не до игр теперь, испытываете ностальгию?

Poll #1903753 Ваше отношение к играм (не пасьянс!)

Компьютерные игры это

Добро
34(50.7%)
А куда деваться
22(32.8%)
Зло
11(16.4%)

Ваша основная игровая платформа

Компьютер
50(53.8%)
Приставка
12(12.9%)
Мобильная приставка
2(2.2%)
Смартфон
10(10.8%)
Планшет
11(11.8%)
Не играю
8(8.6%)
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Классные игры для iPad: Death Rally за $0,99

В начале девяностых, когда Windows только-только начиналась, и даже седой дедушка думо-квейков Wolfenstein 3D существовал, в лучшем случае, в виде первых строчек кода, в те самые годы, когда стать обладателем десктопа с 0,033-гигагерцовым процессором было фантастически нереально, я с редкостным остервенением рубился в Deathtrack - игру, где одни машинки с крупнокалиберными пулемётами крошили на гоночном треке другие машинки, с пулемётами не менее крупнокалиберными. Это было не просто играбельно, это было взрывоподобно, мегаэффектно и EGA/MCGA.

 
Так было в 1989

В Deathtrack было всё как надо - ракетницы, микромашинки-терминаторы, мины, шипы, лазеры и генераторы умертвляющих частиц. Там был реальный тюнинг - заменяемые бамперы, шины, тормоза, броня и много других вкусняшек. В Deathtrack были красиво нарисованные менюшки и там давали задания, вернее, оставляли заказы на оппонентов. А ещё там была Графика. С большой буквы, потому что полигональная, а не спрайтовая, с реальной трёхмерностью машинок. Ничего даже близко похожего по драйву, в данном жанре, я с тех пор не видел, до вчерашнего дня.

Collapse )