?

Log in

No account? Create an account

Категория: игры

Я даже и не догадывался о наличии термина, специльно описывающего такую ситуацию. Увидел что в прокате уже идёт четвёртый "Безумный Макс", стал читать статью в Википедии, логично ушёл по ссылке, после чего упал под стол и бился в припадке о столешницу.



Цитирую:

"В связи с финансовыми трудностями фильм попал в «производственный ад», который длился около 25 лет. В 2003 году Джордж Миллер сообщил, что сценарий для четвёртой части готов, а картина находится на стадии пре-продакшна."

Куда-куда попал?! О...о

Оказывается, есть такое понятие как "производственный ад", и в качестве примеров на Вики приводится Duke Nukem Forever (помню-помню, ждал его примерно году к 1999, а вышла игра в 2011), Prey (в разработке 1995-2006 и должен был уделать Quake 2, а не уделал ничего) и Starcraft:Ghost (с 2001 года выпуска откладывался уже шесть раз, а затем была отложена на неопределённый срок). Впрочем, у Макса с его 25 годами, которые прошли с выхода третьей части, они все откуривают.

Я так думаю, фотографам можно смело применять профессиональную терминологию:

- Так когда будут фоточки?
- Вы знаете, они в производственном аду :-(
- ?! O...o

Что касается "Безумного Макса", то для меня этот фильм остаётся загадкой. Не являясь поклонником трёх первых частей (даже не помню смотрел ли вторую и третью), я помню что именно с этой ленты инспирированы компьютерные игры про адские покатушки на машинах с пулемётами, ракетами и другими терминаторами. То есть Deathtrack, за ним Quarantine, а к сегодняшнему дню всё это эволюционировало до GTA.



Третий трейлер как-то совсем не вдохновил. Как думаете, стоит ли вообще идти?
promo q3d june 12, 2014 11:01 42
Buy for 300 tokens
Окончательно понял, что зачем нужна выдержка, диафрагма и ISO нужно написать как можно понятнее, простыми словами. Слишком много идёт вопросов от учеников и читателей, проще давать ссылкой. Выдержка Итак, выдержка. Это время, за которое свет падает на матрицу. Измеряется в секундах и долях…
Очередной квест как сделать свой Mac удобнее прошёл. Решил наконец подключить кабелем miniDP->DisplayPort, к своему MacBook Pro, старенький уже 27-дюймовый монитор Dell, с разрешением 2560x1440 и использовать его в режиме HiDPI. Под катом расскажу как это получилось сделать без танцев.



Как включить HiDPI на обычном монитореСвернуть )

Другие мои посты по теме:
Как старый геймер я хорошо помню, когда и как в шутерах, на смену чистой клавиатуре, пришло сочетание клавиатуры и мышки. Произошло это в начале девяностых, ближе к появлению Doom II. Тех, кто играл только на клавиатуре, называли когда-то "трактористами", потому что их персонаж в игре двигался как трактор - бежал по прямой, медленно и неуклюже поворачивался стоя на месте.

Очень редко топовый "тракторист", освоивший стрейф и виртуозно нажимающий кнопки, мог сравниться, в сетевых баталиях, по уровню игры, со средним "мышистом", потому что моментальное наведение на цель и резкие повороты, при клавиатурном управлении, были технически недоступны. Бой между "трактористом" и "мышистом" был совершенно неравным. Я стал "мышистом" довольно поздно, принимая участие в одном из московских сетевых чемпионатов по Doom II. В четверть-финале меня, не без труда, обошёл по фрагам соперник. Я очень хорошо запомнил момент, когда он подошёл поблагодарить за интересный бой, потому что такого мощного удивления до того мне видеть не доводилось.

Парень был в сильном шоке, узнав, что я "тракторист" и играю на клавиатуре, а я очень удивился, узнав что можно играть в Doom как то ещё. Произошёл очень полезный обмен жизненным опытом и я помню, как мы с другом тогда, сразу же, в том же клубе, засели за мышки и стали экспериментировать с новым для себя принципом игры.

Sony_PS4

Сейчас использование мышки и клавиатуры для меня, в любом современном шутере, также естественно, как пить воду ртом или смотреть глазами. Я просто не задумываюсь как управлять персонажем, клавиатура и мышка стали продолжением рук. И на фоне этого мне очень и очень трудно понять, почему к современным консолям, где выпускаются самые новые шутеры, не делают такого управления. Скажем, на ноутбуках до сих пор ещё ставят мини-джойстики, которые могут заменить мышь. Если в самолёте, или при болтанке на заднем сиденье автомобиля, это удобнее чем мышь, и даже чем сенсорный экран, то в играх такое управление "курит взатяг". Я бы не хотел играть в какую-нибудь стратегию, выделяя группы юнитов джойстиком.

С точки зрения идеологии производителей консолей понять можно. Игрок с геймпадом, каким бы хорошим он не был, и как бы хорошо не работал на геймпаде стик, будет также уверенно "сливать" игроку с мышкой в сетевой игре, а именно на сетевые игры сейчас всё больше рассчитана индустрия. Но это же можно ограничить, скажем, не соединять для сетевой игры тех, кто пользуется геймпадом, с теми кто пользуется сочетанием клавиатуры и мыши.

Периодически я гуглю, как можно играть на PS3 или PS4 с клавиатурой, и также периодически расстраиваюсь, не находя вменяемого ответа. Есть какие-то полумеры, типа контроллеров, которые имитируют мышку и клавиатуру. Есть "хакерские" способы, которыми мало кто хотел бы заморачиваться. Но, мы же понимаем, что добавить поддержку на уровне софта элементарно, тем более, все современные консоли поддерживают, для серфинга, и мышки, и клавиатуры.



Опрос #1976018 Ваша позиция по поводу поддержки консолями клавиатуры и мышки

Надо ли добавить консолям поддержку клавы и мышки в играх

Да
27(69.2%)
Нет
6(15.4%)
Меня это не волнует
6(15.4%)

Перестали бы вы играть на ПК в шутеры, появись на консолях поддержка мыши и клавы?

Перестал бы играть, перешёл бы на консоль
14(37.8%)
Всё равно играл бы на ПК
14(37.8%)
Играю в шутеры на консолях с геймпадом
6(16.2%)
Играю в шутеры на консолях, имитируя клаву и мышь
1(2.7%)
Не играю в шутеры
0(0.0%)
Не играю вообще
2(5.4%)

Почему не добавили поддержку до сих пор

Чтобы не дискриминировать игроков с геймпадами
13(36.1%)
Чтобы не обрушить рынок игр на ПК
7(19.4%)
Потому что не догадываются, как всё на самом деле
5(13.9%)
Другое (скажу в комментариях)
4(11.1%)
Меня всё это не волнует
7(19.4%)


Почему меня это волнует? Мой мощный ПК предназначен для работы с графикой, прежде всего. Не хочу держать в системном блоке толстую, жручую и дорогую видеокарту. Для моих задач хватает пассивно охлаждаемой модели, и компьютер получается совершенно бесшумным. В тот же Crysis 3, а в 2015 году и в Doom 4, я бы с удовольствием поиграл на PS4. Но, я точно знаю, что игра на геймпаде мне не доставит удовольствия, потому что не возникает того же погружения, как при игре на ПК, когда мышка и клавиатура становятся совершенно незаметным продолжением тела.
Гуглил не планируется ли под PlayStation 4 новый-добрый Mortal Kombat, ради которого стоило бы взять эту консоль, нашлось такое:



А ведь неплохо сделано, для любительского видео, разве нет?

P.S. Как-то маловато для PS4 заявлено классных игрушек к моменту запуска. Гонок практически нет, файтингов тоже не вижу. Несколько шутеров, но я продолжаю предпочитать клавиатуру с мышкой в этом жанре. Или таки есть что-то супер-классное, что мотивирует срочно обзавестись PS4 и залипнуть?

Подписаться на этот блог




Новые обзоры в блоге</a>

Обзор AfterShohz Bluez 2 с костной проводимостью

Обзор Plantronics Voyager Legend

Обзор Canon 7D Mark II

Обзор PowerGorilla

Обзор PowerGorilla

Календарь записей

Март 2018
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Теги

Подписаться на этот блог

RSS Atom
Разработано LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow