Category: армия

Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Я соврал или это сделал Сергей Анашкевич? Ну давайте разберёмся, чего уж.

На моём докладе, во время Нефорума в Минске, был один момент, очень неоднозначный. Я привёл во время выступления конкретную цифру, довольно внушительную, а aquatek_filips совсем другую. Наши цифры отличаются в 13 раз, а это значит, что или моё мнение куплено, или Сергей, при большом количестве блогеров и журналистов, зачем-то соврал. Ок, давайте разберёмся:



Collapse )

Как думаете, логично?
promo q3d июнь 12, 2014 11:01 41
Buy for 300 tokens
Окончательно понял, что зачем нужна выдержка, диафрагма и ISO нужно написать как можно понятнее, простыми словами. Слишком много идёт вопросов от учеников и читателей, проще давать ссылкой. Выдержка Итак, выдержка. Это время, за которое свет падает на матрицу. Измеряется в секундах и долях…
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Передающие звук через кость наушники ко мне приехали...

Магазин Medgadgets.ru прислал мне на тестирование наушники с костной проводимостью звука. Хитрая штука, и не аудиофильская, а скорее для спортсменов, причём очень интересна должна быть велосипедистам или велотриальщикам, той же Веронике Тарасовой (о чём у неё и спрошу, при случае). По статистике, в мире гибнет довольно много велосипедистов из-за того, что во время катания уши у них закрыты обычными, звукоизолирующими наушниками, а здесь как раз совсем другой случай.



Я вчера их попробовал. На максимальной громкости слышно только сильные звуки снаружи - типа гудков автомобилей, шума метро и рёва танков на Тверской. На средней громкости слышно и музыку, и общаться можно. При этом уши (и ушной канал) сами наушники не закрывают, а давят чуть выше них и ближе к вискам, уверенно передавая на внутреннее ухо высокие и средние частоты.

Подробнее расскажу в обзоре, когда проведу достаточно тестов, а фоточку их выложу у себя в инстаграме. Кстати, там же сегодня окажется и среднеформатный Pentax 645Z, который тоже до меня добрался. Напомню только, что инстаграмов у меня теперь два - во втором (@q3d_ppl) я выкладываю свои фоточки, которые снимаю на разные камеры.

P.S. И ещё AfterShokz Bluez 2 работают как Bluetooth-гарнитура. Это тоже надо будет проверить.
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Sony A7 II с гибридным 5-осевым стабилизатором на полнокадровой матрице: примеры

Вчера, на встрече клуба "Российское Фото", когда Максим Полубояринов показывал зачем нужна карданная камера и цифрозадник при съёмке предметки, решил в боевых условиях проверить, как Sony A7 II, с олимпусовским 5-осевым стабилизатором, работает на длинных выдержках при съёмке с рук. Условия были как нельзя кстати - тёмное помещение студии, чёрный потолок, приглушённый свет. Использовал FE 24-70 f/4 и FE 55mm f/1.8. Примеры под катом.

sony-a7-ii-3
Collapse )
Общее наблюдение: на 55 миллиметрах уверенно получается снимать на выдержке до 1/15, менее уверенно на 1/10. Дальше начинается зона лотереи - до 1/5 резким оказывается примерно каждый третий кадр. Результат очень неплохой, в совокупности со светосильными объективами можно выиграть 4-5 ступеней при съёмке статичных сюжетов.

Учитывая, что A7 II и так не сильно шумит на высоких ISO, проигрывая A7S всего лишь примерно ступень, и отыгрывая ступень-полторы у A6000, получается практичный инструмент для съёмки статики в условиях недостатка света. Проблема остаётся со светлой автофокусной оптикой, которой для системы A7 маловато. Впрочем, остаются переходники на всевозможные родные "альфовские" и неродные стёкла, что радует несколько больше.

Сегодня проверю на 70-200 и 35mm f/2.8, а заодно и со 135/1.8 через переходник.
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Грань Будущего (2014): человечество против пришельцев с Челябинского метеорита

После фильма мне захотелось застрелиться, умирая попасть в петлю времени и, очнувшись перед входом в зал, посмотреть кино заново. А затем ещё раз и ещё раз. «День Сурка» в духе «Звёздного Десанта» со спецэффектами «Трансформеров»? Если бы всё было так просто. Не знаю, что именно, но что-то очень и очень зацепило в этом стейке с перечным соусом.


---------------------

Инопланетяне десантировались, прямо на Челябинском метеорите (без шуток, так в начале и показывают), на Землю, и не проигрывая боёв, словно предугадывая любую хитрость человеческую, уверенно теснят вооружённые силы всех стран, объединившиеся в практически безуспешной попытке дать человечеству последний шанс выжить. Что-то похожее на перелом в боях случается, когда боец спецназа Рита Вратаски, красотка в бронелифчике как с агитки Warhammer, с усталым взглядом старого воина и огромным мечом, в одной из битв, не без помощи новейшего боевого экзоскелета, в одиночку убивает несколько сотен пришельцев. Человечество ликует, уверяя себя, что победить можно, миллионы добровольцев записываются в армию, с телеэкранов вещает победная агитка о преимуществах нового оружия.
Collapse )

Другие мои недавние походы в кино:
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Как зарабатываются деньги на баррикадах

Как зарабатывать деньги на баррикадах

Чем дольше затягивается противостояние у баррикад, тем больше это приносит денег. Случайно выяснил, как зарабатывают порядка $120 в минуту, затягивая противостояние. Не сходите с ума, при чём тут Майдан?

Collapse )

P.S. Читали вчера мой обзор объектива Canon EF 200-400mm f/4 L IS USM Extender 1.4x? Как думаете, он может заменить комплект из фиксов, стоимостью в полтора миллиона рублей?

Интересно на что я снимаю, на чём обрабатываю фотографии и почему взял в экспедицию именно эту технику? Читайте пост "Техника, которой я доверяю"
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Обзор Canon 7D

Наши редакторы выпустили обзор Canon 7D в рубрике "Фото" на THG.ru. Камера не новая, конечно, но очень востребованная, а c технической точки зрения, в линейке зеркалок Canon с кропнутым сенсором формата APS-C, семёрка несомненный флагман.

Обзор Canon 7D

В обзоре примеры фотографий, снимки при разных настройках ISO, немало теоретической информации. Часть фотографий в галерее мои - когда было время поснимал.

Вообще, моё субъективное мнение - семёрка очень хороша. Настолько хороша, что я несколько раз рекомендовал эту камеру тем, кто сильно думал насчёт 5D Mark II, польстившись исключительно на полный кадр. Для репортажа, туризма, анималистики, спорта семёрка однозначно интереснее уже сильно устаревшего пядвака. По сравнению с более младшими моделями однозначный лидер. А цена, на мой взгляд, если сравнивать с 60D, не намного выше.

Мне у 7D нравится:
  1. Эргономика (за иключением рычага включения)
  2. Автофокус по 19 точкам, уверенно отрабатывающий в любых условиях и множество режимов
  3. Видоискатель
  4. Скорострельность
  5. Рычажок записи видео и включения LiveView

Фактически, такой маленький "1D" получается.

Не нравится:
  1. Ограничение AutoISO порогом в 3200 единиц (мне часто недостаточно);
  2. Отсутствие ISO 50;
  3. Максимум ISO 12800 (5D MkII - 25600, 1D - 102400) - очень редко, но бывает нужно;
  4. Нет промежуточных ISO в диапазоне 6400-12800;
  5. Довольно шумная картинка на 6400 и 12800 (если сравнивать с 1D);
  6. Выбор зоны автофокуса - две кнопки друг за другом это слишком сложно в боевых условиях;
  7. Перегрев матрицы при LiveView и записи видео примерно через 20 минут;
  8. Нет поворотного экрана.
Это если в общих словах и лаконично. А так, читайте: обзор Canon 7D.
Критика и пожелания welcome.
Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

Классные игры для iPad: Death Rally за $0,99

В начале девяностых, когда Windows только-только начиналась, и даже седой дедушка думо-квейков Wolfenstein 3D существовал, в лучшем случае, в виде первых строчек кода, в те самые годы, когда стать обладателем десктопа с 0,033-гигагерцовым процессором было фантастически нереально, я с редкостным остервенением рубился в Deathtrack - игру, где одни машинки с крупнокалиберными пулемётами крошили на гоночном треке другие машинки, с пулемётами не менее крупнокалиберными. Это было не просто играбельно, это было взрывоподобно, мегаэффектно и EGA/MCGA.

 
Так было в 1989

В Deathtrack было всё как надо - ракетницы, микромашинки-терминаторы, мины, шипы, лазеры и генераторы умертвляющих частиц. Там был реальный тюнинг - заменяемые бамперы, шины, тормоза, броня и много других вкусняшек. В Deathtrack были красиво нарисованные менюшки и там давали задания, вернее, оставляли заказы на оппонентов. А ещё там была Графика. С большой буквы, потому что полигональная, а не спрайтовая, с реальной трёхмерностью машинок. Ничего даже близко похожего по драйву, в данном жанре, я с тех пор не видел, до вчерашнего дня.

Collapse )