July 20th, 2010

Станислав Васильев, q3d, фото, fujifilm

F.E.A.R. 3

Кто ещё не видел что из себя будет представлять F.E.A.R. 3, может насладиться. Первый ролик о Point Man, герое первой части (у меня категорически вызывают отторжение слова "протагонист" и "антагонист"):


Второй ролик - презентация по следам E3:



Ещё можно насмотреться других роликов на Youtube, в том числе занудных с геймплеем, выставочных и всяких-всяких.

Если честно - не впечатляет. По уровню графики жутко напоминает F.E.A.R 2, хотя обещано использование движка Despair, как в игре Fracture (где недурная физика терраморфинга и занятная повреждаемость недвижимости). Впрочем, пользуясь отпуском я с удовольствием прошёл махом первую часть, вторую, затем аддон "воскрешение". Скажу даже, прошёл со свистом и улюлюканием,  быстро и с хорошим настроением. Заодно интересная закономерность выявилась - чем громче в F.E.A.R. делаешь звук, тем страшнее и больше цепляет. А визуальная часть и сам геймплей, локации и монстры,честно, так себе. В этом плане Crysis зацепил куда больше, а Crysis 2 жду в разы сильнее F.E.A.R. 3.

А из всего сказанного следует, что конец года будет урожайным. По этому поводу рекомендую почитать наш обзор самой мощной видеокарты Asus ARES за $1200. Играете? Пригодится, поверьте.
promo q3d june 12, 2014 11:01 41
Buy for 300 tokens
Окончательно понял, что зачем нужна выдержка, диафрагма и ISO нужно написать как можно понятнее, простыми словами. Слишком много идёт вопросов от учеников и читателей, проще давать ссылкой. Выдержка Итак, выдержка. Это время, за которое свет падает на матрицу. Измеряется в секундах и долях…